Proyecto GRAPHOS

¿POR QUÉ UN PROYECTO DE INVESTIGACIÓN EN DISEÑO GRÁFICO?

El Diseño Gráfico es una disciplina más propicia para la acción que para la reflexión, algo que es urgente cambiar. Quizá por eso existe un gran déficit de obras, artículos y estudios científicos que contribuyan a proporcionar un sólida base teórica para superar el concepto puramente estético que tienen del Diseño algunos sectores sociales.

La mayoría de las publicaciones relacionadas con el Diseño Gráfico son de carácter visual, es decir, revistas, catálogos o anuarios que muestran los trabajos de diseñadores gráficos, pero sin apenas reflexionar sobre su ejecución o proceso creativo. Se muestran simplemente para que la pieza gráfica "hable por sí misma", quedando ocultas ideas muy importantes que sólo el propio autor puede esclarecer.

La inclusión del Diseño Gráfico dentro del sistema de mercado actual obliga a los diseñadores a estar más pendientes de su negocio que de su oficio. No tienen tiempo real para pararse a reflexionar sobre lo que van hacer o han hecho. Los diseñadores gráficos son conscientes de su falta de tiempo, sobre todos los diseñadores freelance, porque su trabajo no consiste simplemente en diseñar, además tienen que atender cuestiones administrativas, fiscales, etc. Estas gestiones también se convierten en parte del proceso creativo y contribuyen al éxito o al fracaso de un proyecto.

Si en el panorama profesional no hay lugar para la reflexión o su espacio es más bien pequeño, en el ámbito educativo se hace imperiosa la necesidad de transmitir a los estudiantes la visión del diseño como una disciplina proyectual en la que entra en juego no sólo aspectos creativos, sino también cuestiones racionales y legales.

¿CUÁLES SON LOS OBJETIVOS DE ESTE PROYECTO?

GRAPHOS es un proyecto de investigación en Diseño Gráfico que pretende indagar en el proceso de creación de las piezas gráficas en soporte impreso, desde que se contacta con el cliente hasta que se termina de producir. Con la información obtenida en este cuestionario se pretende analizar el proceso creativo y la toma de decisiones del diseñador en cada uno de los caminos que toma durante el largo viaje que supone crear una pieza gráfica. Pero tenemos que tener en cuenta que el trabajo del diseñador no empieza cuando se pone a diseñar frente al ordenador. Al principio y al final de este proceso, el diseñador tiene que resolver cuestiones que le atañen, sea freelance o sea asalariado.

Todas estas cuestiones serán analizadas con detenimiento bajo tres puntos de vista: el lógico, el emotivo y el ético.

¿A QUIÉN VA DIRIGIDO ESTE PROYECTO?

A cualquier persona relacionada con el Diseño Gráfico, tanto profesionales como estudiantes. Todos tienen mucho que decir.

El único requisito es aportar una pieza gráfica destinada a impresión. Por la necesidad de acotar las muestras a analizar en este proyecto, no se estudian las piezas industriales, web o multimedia.

¿CÓMO PARTICIPAR EN ESTE PROYECTO?

Primero tienes que registrarte en el sistema cumplimentando tus datos personales, email y una contraseña personal e intransferible que tú mismo generas. Antes de comenzar el cuestionario es necesario subir una imagen de tu pieza en formato jpg o pdf. Una vez subida ya puedes comenzar el cuestionario. Para facilitar su cumplimentación, al final de cada bloque de preguntas hay un botón para almacenar tus respuestas. Esto te permite continuar el cuestionario en cualquier otro momento. Para mayor información leer el apartado de Instrucciones.

¿CUÁL ES LA FINALIDAD DE ESTE PROYECTO?

Este estudio conduce a la obtención de la tesis doctoral dentro del programa de doctorado en Creatividad Aplicada impartido en la facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. El director de la tesis es Francisco García García, catedrático de Comunicación Audiovisual de la facultad de Ciencias de la Información.

Por lo tanto, este proyecto no persigue ningún fin lucrativo ni su publicación masiva. Es un proyecto realizado dentro del ámbito universitario, una iniciativa personal que no cuenta con ninguna ayuda ni financiación externa, salvo mis propios recursos temporales y económicos.

No está prevista su publicación fuera del ámbito de la tesis. Si en el futuro existiera la posibilidad de que este estudio pudiera convertirse en un libro, se solicitaría el consentimiento expreso al autor o autores de las piezas para ser publicadas.

¿CÓMO SERÁN TRATADOS LOS DATOS Y LAS PIEZAS OBTENIDOS?

Todos los datos personales serán tratados con absoluta confidencialidad para clasificar las información mediante estadísticas. Sólo en caso de que sea necesario, se utilizará el correo electrónico para contactar con el usuario para cuestiones puramente relacionada con el proyecto.

Las piezas aportadas servirán de apoyo al análisis de todos los datos y las conclusiones.

Conforme a la ley de protección de datos, la información obtenida sólo se utilizará para llevar a cabo este proyecto de investigación. En todo momento los datos se pueden modificar por el propio usuario accediendo con su email y contraseña. Del mismo modo, si quiere que se borren todos sus datos sólo tiene que enviar un email a robertogamonal@yahoo.es solicitándolo.

¿CUÁNTO DURARÁ LA ELABORACIÓN DEL PROYECTO?

Aunque este recurso web que recoge el cuestionario y las piezas vio la luz el pasado octubre del 2006, la idea comenzó a gestarse en el año 2004. En estos momentos, GRAPHOS está en pleno proceso de recolección de datos y piezas y permanecerá abierto hasta obtener una muestra considerable para ser estudiada y obtener unos datos fiables y rigurosos.

Una vez acabada la fase de recolección de datos se procederá al tratamiento estadístico de éstos y al análisis pormenorizado de cada una de las piezas. La finalización del proyecto supondrá entre uno y dos años de trabajo.

Según se vayan cumpliendo las fases del proyecto, se informará por correo electrónico a todos los participantes de los resultados que se vayan obteniendo.

Muchas gracias por su valioso tiempo y por aportar su granito de arena a este humilde, pero ambicioso proyecto, que tiene por objetivo último proporcionar fundamentos teóricos para que la disciplina del Diseño Gráfico sea tratada con seriedad y rigor.

  • Roberto Gamonal Arroyo
  • Profesor Facultad de Ciencias de la Información
  • Universidad Complutense de Madrid
  • Contacto: robertogamonal@yahoo.es
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